iPhone 的低电量模式

iOS 9 中新增了一个功能,叫做“低电量模式”,即在电量较低的时候,可以开启此模式以延长待机时间。

iPhone 在电量下降到 20% 的时候会提示开启低电量模式。当然,其它时候想开也是可以手动开启的。

开启之后,iPhone 会停用一些功能,比如 Siri 和一些视觉效果;并减少后台刷新的频率。后台刷新并非完全停止,所以一些消息提醒什么的,还是会出来的,只是延迟长一点。

低电量模式可以有效延长待机时间,在玩游戏的时候或是充电的时候,不妨开启此模式。虽然效果比不上飞行模式,但却是一个非常好的平衡。

最后有一个小提示,iPhone 6s 等支持 3D Touch 的手机中,使用 3D Touch 按住“设置”的图标,会出来电池选项的菜单,进而可以快速开启低电量模式。

iPhone 6s 省电设置

我把 4s 时代的省电方法用在了 6s 上面,结果是我的 iPhone 6s Plus 不充电的情况下可以正常使用至少三天。一到家就插充电线的情况就此离我远去了。

接下来介绍一下省电的经验:

关闭通知

几乎每个应用都会有通知(Notification),从应用的角度来说,它肯定希望多发一些通知来引起你的注意,以便经常打开那个应用;而从我们用户的角度来说,大多数通知是没有意义的,通知多了不仅令人烦躁,还大量地消耗电力。

关闭的方法如下:

  1. 打开“设置 -> 通知”,会看到一排应用列表;
  2. 对于不必要应用,点进去把“允许通知”关闭即可。

我只保留了一些必要功能的通知,比如短信和 Facetime,而 90% 的应用通知都被我关闭了。

仅在应用中使用位置服务

iOS 的位置服务(Location Service)有三种权限设定:永不(Never)、使用应用程序期间(While Using)、始终(Always)。由于 iOS 的伪多线程机制,一个应用在不显示的时候,实际上处于挂起状态。于是把权限设为“当使用时”可以避免位置服务一直处于开启状态,以节省电量。

设置方法:

  1. 打开“设置 -> 隐私 -> 位置服务”,会看到一排应用列表;
  2. 对于每一个应用,点进去选择“使用应用程序期间”;
  3. 如果这个应用不支持“使用应用程序期间”,我一般会设成“永不”。

关闭后台程序刷新

iOS 允许应用程序在后台挂起的同时,做一些必要的工作,比如音乐应用在后台下载歌曲等。然而并不是所有的应用都有必要在后台运行。对于那些我们并不关心的应用,大可把“后台程序刷新”给关了。

设置方法:

  1. 打开“设置 -> 通用 -> 后台程序刷新”,会看到一排应用列表;
  2. 对于大多数应用,都可以把这项功能关闭;

我只保留了一些必要的应用,比如 Google Photos(后台上传照片)、Google Calendar(刷新日程)等,90% 的应用都关闭了后台刷新。需要注意的是,这项功能对新应用是默认开启的,所以过一段时间之后,还要回来看看,把那些新安装的应用也关掉。

关闭 Siri

个人经验,Siri 除了偶尔调戏一下之外,并不会经常使用,但它启用的状态下,却一直在消耗电力。

设置方法:

  1. 打开“设置 -> 通用 -> Siri”;
  2. 把 Siri 整体关闭;

关闭 iCloud 备份

在最新 iOS 中,照片已经有了单独的一项,称为“iCloud 照片库”,而之前的“iCloud 备份”只是用来备份一些应用程序设置和数据。而我从来都没有用到过这些备份,每次换新的 iPhone 都是设置为全新的 iPhone 而不是从备份中恢复。于是这些备份所占用的空间和备份时使用的电量,对我来说是完完全全的浪费。

设置方法:

  1. 打开“设置 -> iCloud”;
  2. 找到“备份(Backup)”;
  3. 点进去把它关闭;

总结

以上这些设置可以让 iPhone 4s 在用了三年之后,还可以待机一天左右。而 iPhone 6s 的电量是 4s 的大约两倍,并且性能上有很大的提升,于是待机三天不成问题。

iPhone 的新功能:Wifi 通话

印象中, 2G 时代的中移动的信号是最好的,即使在野外远足的时候也可以接收到稳定的信号。3G 时代换成了联通,才知道信号还能差成这样。实际上中移动的信号大概是全世界最好的了,出国旅行几次你就能发现,手机经常没信号。

这不,现在的公司楼里,底部几层是常年收不到手机信号的,想对外打个电话,还得借助公司的座机。

幸运的是,我使用的运营商是首批开通 “Wifi 通话”功能的运营商之一。有了 Wifi 通话功能,只要在有 Wifi 的地方,就可以打电话,不论对方是座机还是手机。

在 iPhone 中开启 Wifi 通话,可以在“设置(Settings)” -> “电话(Phone)” -> “Wifi 通话(Wifi Calling)” 中点击“打开”。这一设置只有在装有 iOS 9 的 iPhone 5c/5s、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 中才可以看到,之前版本的 iPhone 不支持此功能。

目前(2015 年 11 月)只有部分国家的运营商开通了此功能:

  • 加拿大:Bell、Rogers
  • 香港:3、SmarTone
  • 英国:EE、Vodafone
  • 美国:T-Mobile、Sprint
  • 沙特阿拉伯:Zain
  • 瑞士:SALT、Swisscom

详细信息可以在 Apple 官网找到。

开启了 Wifi 通话之后,iPhone 的状态栏上会显示“Wifi Calling”(如图),这就说明 Wifi 通话已成功开启。在更换运营商或重置 iPhone 设置之后,可能需要重新开启此功能,按上面的步骤先关闭 Wifi 通话再打开即可。

之后我试着打了几个电话。效果和普通的电话没有明显差异,也没有延迟和噪音。对方也可以正常地看到我的电话号码,就和使用蜂窝网络打出的电话一样。

使用 Wifi 通话的好处是:

  1. 它是免费的,如果你的手机套餐不包含无限的通话时间,那么 Wifi 通话是一个很好的补充;
  2. 在信号不好的地方,只要有 Wifi,手机也可以接到来电,不会错过重要的电话;
  3. Apple 还提供了电话转接功能,如果你有 iPad / iPod,或者 Macbook 笔记本,也可以当成手机来使用;

在开通了 Wifi 通话之后,我可以放心地把套餐中的通话部分削减了,要打电话先找 Wifi :P

在 iPhone 中连接 Android 手表

Google 在八月底发布了 iOS 上的 Android Wear 应用。这一举动的目的很明显,即帮助 Android 手表的生产厂商,提升它们的销量,尤其是端士的一众高端手表厂商。

有分析称 Apple Watch 的出货量已经达到 700 万块,而与此同时,瑞士的手表出口额在今年九月份同比下降了 7.9%,低端手表(500 美元以下)更是下跌了 14% 以上。更火上浇油的是,Apple Watch 是封闭的生态环境,瑞士的手表厂商想进还进不来。于是 Google 就好出手了。

最初版本的 Android Wear on iOS 只支持一款手表: LG Watch Urbane。最近 Google 发了一个更新,提供了更多手表的支持,其中就包括 LG G Watch。这款手表是去年 Google 员工的圣诞节礼物,由于功能一般般就一直放着没用。现在既然在 iPhone 上可以用了,还是要拿出来体验一下。

要声明的一点是,Google 官方并没有把 LG G Watch 列在所支持的设备中,对这款手表的支持只是一个隐藏功能。

在连接 iPhone 之前,请先确保手表的操作系统升到了 5.1.1 之后。当前系统版本可以在“设置(Settings)” -> “关于(About)”中找到。如果版本没达到要求,就要先升级系统。由于 G Watch 没有 Wifi 功能,于是你要先有一台 Android 手机,在 Android 中配置了手表之后进行升级。具体的升级过程这里就不说了,按几下确定并等待一会就完成了。

然后要做的是重置手表。Android Wear 并不允许一个手表连到多个手机,于是为了断开与一个手机的连接,就要重置所有设置。重置完成之后,再按照 iPhone 中 Android Wear 应用的提示操作即可。

由于本质上运行的 Android 系统,即使用在了 iPhone 上,Android 手表依然有一些局限性,比如健康信息只能推送给 Google Fit 而非 Apple Health;Siri 也显然是不支持的,而 Google Now 在 iOS 上还没什么起色。

当然了,Android Wear 的价格普遍是 Apple Watch 的一半以下。如果买个手表只是为了看时间和显摆,那么搞一个 Android 手表玩玩,也是可以的。

iPhone 6s Plus 上手体验

前面提到最近发了笔横财,于是就琢磨着更新一下装备,然后就入了 iPhone 6s Plus。

开箱图片就不上了,随便一搜一大把。上一次升级手机还是四年前,把 Nokia N76 换成了 iPhone 4S。4S 是当年的一次重大更新,CPU 从单核升到双核,摄像头从 5MP 升到 8MP。当时感觉这样的配置能用很长时间,就迅速入手了,果真用了蛮久。这一次摄像头 8MP 升 12MP,内存 1G 升 2G,感觉又可以用上个几年。

目前用了一个周末,说一下体验。

1. Touch ID 反应超快。基本上按下 Home 键,锁屏界面一闪而过,就直接进入主屏了,再也不用先滑动再输密码。而且系统设置中可以加入多个手指的指纹信息,用各种姿势解锁都可以。当然我没用过之前版本的 Touch ID,iOS 9.1 中据报道有延迟,不过我感觉不出来。

2. 视频拍摄效果非常好。系统支持 1080p @ 60fps,视频非常顺滑,而且防抖效果异常得好,轻微的手抖完全不会影响视频,手持拍摄效果堪比专业摄影机。

3. Live Photo 秒杀民用单反。见识过 Live Photo 的神奇之后,我也只能感叹单反厂商在创新上的乏力了。生活或旅行中拍照片,无非是想在事后可以重述一个故事。而对于大多数用户来说,想让一个照片讲故事,通常很难做到,而 Apple 把拍照当时的短暂几秒钟都记录了下来,事后讲故事就更方便了。这个功能实际上不难做,就是在拍照的同时拍一段视频,回看的时候把两个东西合并在一起就行了。但到目前为止,还没有一个单反厂商做出这一功能。iPhone 继续挤压单反的市场,也就无可厚非了。

然后说说不怎么样的地方:

1. 后盖一如既往地难看。除了白色版之外,其它版本都像是穿了条内裤一样。4S 那样的双面玻璃设计,大概再也不会有了。

2. 3D Touch 有点莫名。总体感觉 3D Touch 的适用场合不多,除了常用的功能之外,我也不知道哪些地方可以按出 3D Touch 来,按了半天弹不出来,也不知道是我手势的问题,还是应用本身不支持。不常用的功能一般我也记不住,每次都要试一下,太麻烦了。而且 3D Touch 很容易和长按搞混,比如在打开应用的时候按 3D Touch,有很大的机率会把删除应用的功能给打开。

3. 大屏实在不好用。实际上这是 iPhone 在兼容性上欠的债,和 Windows 8 开始菜单类似。乔帮主时代为了独树一帜,把后退按钮放到了屏幕左上方,到目前为止大多数应用依然沿袭着这个惯例。但是在 iPhone 6s Plus 上,别说单手了,双手都难快速地按到后退按钮。等什么时候 Apple 强制把后退功能放到左下角的时候,肯定会引来一堆人的诟病。不过按 Apple 的尿性,那又将是一个“重大的更新”。

暂时写到这里,等用了更长时间之后,再总结后续的体验。

用回 iPhone 两个月小结

两个月前,我从 Nexus 5 回到了 iPhone 4S,尽管 4S 的硬件要比 N5 差了一个档次,但总体来说我非常满意。

接下来说说细节:

iPhone 明显比较省电。4S 一晚上掉电在 10% 以下,一觉醒来电量没有明显变化,不用急着充电。在不常用的情况下,一次充电可以坚持一天半到两天的样子,比 N5 有时充电都充不进要好太多了。更何况 iPhone 的电池容量本身就比较小,充电时间短,更适合偶尔才有机会充电的情况。

Apple 自身的软件环境更好

  • 照片流就不用说了,这个功能可以把 Google+ Photos 按在地上打,更不用说 Google+ 在国内还访问不了;
  • Passbook 在 Android 系统中根本就没有对应软件,Google Drive 只能勉强应战;
  • Safari 的设计比 Chrome 更适合于移动用户,比如“向左滑动”的动作,在 Safari 中是后退,而 Chrome 中是换到前一个 tab;另外让我很吃惊的是,Chrome 的打开速度异常地慢,已经到了不可忍受的程度;
  • iCloud Drive 自动把照片备份到云端,然后把本地照片都换成缩略图,这一功能对于 16G 空间的用户非常友好,而在 Android 中暂时没有相应功能;

App Store 退款更方便。刚刚装了一个应用,用得不爽,然后就去申请退款了。我之前就退过,知道流程,就是要写一段话抱怨一下,不过这次出现了一个“Request Refund”的按钮,点一下就直接退款了,都不用人工审核。查了一下,据说 90 天内都可以退。你知道 Google Play 的退款时限吗?是 15 分钟。有些应用的新手教程 15 分钟都看不完,看完就别想退了。

于是呢,静等 iPhone 6S Plus 发布。

使用 Nexus 5 一年后,我还是换回了 iPhone 4S

一年前,我开始尝试使用 Nexus 5;一年后,我换回了之前用过的 iPhone 4S。原因?Android 的用户体验太差了。

虽然 Nexus 5 是 Google 的亲儿子,各种新功能新版本都是优先照顾的,但还是有那么一些致命伤,使它无法和 iPhone 一较高下:

莫名的耗电

我的 Nexus 5 在正常使用的情况下,已经用不到半天就要充电,而三年寿命的 iPhone 4S,还可以支撑 8 小时左右。Android 对进程的控制一直是个大问题,它允许各种后台进程不受控制地运行,于是就产生了大量地没有意义的消耗。于是就有了很多工具来限制这些无用的进程,比如 Greenify,Tasker 等,root 之后还有更强大的 Xposed。而这些工具仅仅是为了做到一件事:省电。iPhone 天生就能做到这件事,何必要自己折腾。

破碎的产品

Android 有一些自带的应用,比如相册(Gallery)、浏览器、邮箱等;而 Google 也出了一些对应的产品,比如 Google+ Photo、Chrome 和 Gmail。这些应用长期以来都是共存的,我刚开始用的时候,也花了一些时间才搞清楚它们之前的关系,该用哪个不该用哪个,禁用了一个会对另一个有什么影响等等。作为一个普通用户来说,这并不是我需要去关心的,对于一个特定的功能,系统应该只提供一个应用,干净明了。更讽刺的是,一直有人批评说 iPhone 的自带应用不能删除,不开放;而 Android 的自带应用其实也不能删除,大家半斤八两,没什么好说的。

美国独大的原则

实际上 Google Wallet 是我铁了心要换回 iPhone 的原因,这款已经存在了差不多有十年的产品,目前还只有美国境内可以使用。Google Wallet 的前身是 Google Checkout,早在 2006 年就发布了初版,目前在美国以外的 Play Store 里还下载不到它的应用,这算是什么狗屁东西。

Google 的支付系统一直都搞得不温不火,直到 Apple Pay 出来之后,才开始着急。前几个月 Google 收购了一家支付领域的公司,以增强 Wallet 的支付,但这有什么意义呢?十年的努力被 Apple 一年就超越,我就不信 Google Wallet 能抢在 Apple Pay 之前进入欧洲和中国市场。

基于以上几点,我坚定地换回了 iPhone。科技的作用是使生活更轻松,而不是更“极客(Geek)”。