iPhone 的低电量模式

iOS 9 中新增了一个功能,叫做“低电量模式”,即在电量较低的时候,可以开启此模式以延长待机时间。

iPhone 在电量下降到 20% 的时候会提示开启低电量模式。当然,其它时候想开也是可以手动开启的。

开启之后,iPhone 会停用一些功能,比如 Siri 和一些视觉效果;并减少后台刷新的频率。后台刷新并非完全停止,所以一些消息提醒什么的,还是会出来的,只是延迟长一点。

低电量模式可以有效延长待机时间,在玩游戏的时候或是充电的时候,不妨开启此模式。虽然效果比不上飞行模式,但却是一个非常好的平衡。

最后有一个小提示,iPhone 6s 等支持 3D Touch 的手机中,使用 3D Touch 按住“设置”的图标,会出来电池选项的菜单,进而可以快速开启低电量模式。

Pokémon Go 中的省电模式

Pokémon Go 可以算得上手机电量评测工具了,我现在用的 iPhone 6s Plus 大约可以坚持 4 到 6 小时,电池差一点的手机大概两小时就要充一次电,非常影响游戏体验。

开发团队自然也考虑到了这一点,于是 Pokémon Go 中自带了省电模式。开启方式如下:

它的作用是,开启之后,当手机头朝下的时候,屏幕会自动变暗,以达到省电的效果。这一功能在拿着手机跑步找小精灵时非常管用。演示图如下, gif 格式,4.3MB。

把电影嵌在网页中

我一直在寻找一种在网页播放视频,但又不过度消耗主机流量的方式。非盈利站点在流量上耗不起,YouTube 多少年了还没怎么盈利,就别说个人站点了。

WebTorrent 项目看上去很有趣,它可以直接在网页上播放一个来自 BT 的视频文件。由于 BT 的点对点特性,主机其实基本没有流量消耗,在播放视频的同时也解决了流问题。

以下视频是一个测试,视频源来自 WebTorrent 首页上的展示视频:寻龙记(Sintel)的宣传片。由于采用了 BT 技术,下载速度取决于你所在的地区和周围 BT 用户的情况,并不能保证流畅的观看体验。如果你可以正常观看视频,请留言。


支持广电总局对英语用词的限制

**本文只讨论语言的使用问题,无关手游审查的新规,也不是给广电洗地,喷子请绕行。

事情的原由是广电对手游中英文用词的限制, 附上 V2EX 的讨论贴。简单来说,广电总局对手机游戏中出现的一些英语用词,比如 "new"、"warning" 等作了限制,一旦使用则不能上架。

这个规定自然会有一大堆人反对了,因为他们的游戏不能上架,不能赚钱了。但撇开商业因素来看,这个规定并没有什么不妥。在一个中文环境中使用英文(或其它语言),无非两个原因。一是觉得英文高大上,二是暂时没有公认的中文翻译。第二点通常出现在专业领域,大量的专业词汇来不及翻译,只好引用原文,这个之后再说。先来说说第一点。

凭什么英语就比中文高大上了,凭什么“new”就比“新”高大上,凭什么“warning”就比“警告/注意”高大上。这种想法是一种直接的崇洋媚外。对于这些已经有公认翻译的词汇,使用中文来表达它们的意思,并不影响理解,也不会产生歧义。非要究其原因,只能是因为使用者觉得英文高大上,而中文不入流。

举个例子,如果博主也实行这种做法,那么本博客很有可能是这样的:

Today 我来和大家 introduce 一个新的 technology,它的名字叫 metadotblahtology。使用了这种新的 methodology,程序员写 code 可以更加 efficient,商业公司也可以更 profitable。

显然,多数人不喜欢阅读这样的文章。如果你不能接受这样的文章,那么为什么你可以接受在一个中文应用出现几个英语单词呢?大概是因为你能读懂那几个英文单词吧。大概是因为你“只”能读懂那几个英文单词吧。如果你觉得大量的英语对你是一种侮辱,那么少量的英语也会对那些完全不懂英语的人造成伤害。五十步和一百步的关系。

至于一些品牌或者缩略语,比如 NBA 和 FIFA,如何译成中文。这也是一部分人喷广电的主要依据,因为译成中文就很别扭。比如 NBA 可能会译成“美职篮”,FIFA 大概就是“世足联”了。这是翻译人员的问题,而非语言本身的问题。有一些国际品牌一样有着优美的中文名,比如 BMW “宝马”、Benz “奔驰”、HP “惠普”等。即使没那么优美,一些常见品牌的中文名也是早已耳熟能详了,比如 KFC “肯德基”、McDonald's “麦当劳”、Coke Cola “可口可乐”等。这说明只要用心想,用力推广,大多数中文译名都是可以被接受的。如果 NBA 足够重视中国市场,FIFA 的下一任老板想多贪一点,他们一定能捣鼓出大家都能接受的名称。

至于一些极端的例子,比如“道具 x 1”中的“x”也被算作是英文。这个只好认为是矫枉过正过程中的误伤。“矫枉过正”虽然指的是不好的事情,但实际操作中却又经常发生。举个例子,把一张有折痕的纸捋平,常见的做法是沿着折痕向反方向折一下,再回正。而“向反方向折一下”折一下这个动作,即为“矫枉过正”,要不然纸永远不会躺平。

从广电的角度来说,如果它不严格一些,摆出“矫枉过正”的态度,势必会有人偷工减料,懒得把一些英文改回来。而在矫正的过程中,广电躺枪也是必然。

总结,我支持在纯中文环境中使用纯粹的中文,也支持大家在纯英文的环境中学习英语,但请不要学了一两个英语单词就出来显摆。我希望中文能重现唐宋时期的辉煌,而不是像现在一样常用词都要向外语借。

ZeroNet 将会成为下一个失败品

ZeroNet 最近很流行,特别是在中文用户群中。ZeroNet 是一种分布式的互联网,它不像传统互联网那像需要一个一个物理的服务器来架设网站,而是每一个用户都可以作为服务器,储存一些数据并且分发给其他用户。具体的介绍不多说了,一搜一大堆,就来说说为什么它一定会失败。

我大概在 2001 左右第一次接触到网络,从那时候开始,就不断有新闻提到分布式计算,或者用现在流行的词来说,“去中心化”的系统。而随着时间的推移,这些系统没有一个成功的。

印象中最早的一个是寻找外星生命的项目 SETI@home,这个项目目前还活着,并且是已知的所有分布式计算项目中最活跃的一个。据今年一月份的统计,SETI@home 有超过 500 万名活跃用户。这个数字看上去很多了,但是呢,微信的每日活跃用户也超过了一亿。也就是说,每 100 名微信用户才有一个参与的,你的好友中可能都没有一个人听说过这个项目。

当然,分布式项目中也有参与人数多的,比如比特币,2013 年火暴的时候妇孺皆知。但是呢,今年一月份比特币核心开发者宣称比特币失败。而最近一次的炒作中,90% 以上的交易量发生在中国的比特币市场,足以证明一个“分布式”项目的失败。

ZeroNet 是最近一个分布式的尝试,但它也逃脱不了失败的命运。

原因很简单,没有商业公司支持。之前提到过,没有商业公司支持的项目,不可能胜过一个有商业背景的项目。而一个商业项目,没有必要完全去中心化。

或许你会不同意,看,BitTorrent 项目就活得很好,大家都在用 BT 下载,而它本身也是由一家同名的公司支持的。对,BT 一个非常流行的技术,但是,你听说过迅雷离线下载么?虽然现在下载依然依赖 BT 种子,但一般我的做法是把种子下载下来,传到迅雷上去,然后再通过迅雷离线下载下来。迅雷的服务器提供了比 BT 节点快得多的速度,完全没有必要使用纯粹的 P2P 下载。我相信大多数网友(至少是中国网友)都是这样做的。对 P2P 特性的依赖已不复存在。

不要提 Tor,Tor 并不是分布式项目。尽管 Tor 有自己的暗网(Darknet),暗网中的每一个网站和互联网的网站是一样的,都是依赖于一台(或几台)中心服务器,没有分布式的特性。

回过来说说 ZeroNet。ZeroNet 的愿景是发展出一套和互联网平行,完全分布式的网站系统。这个系统中每个网站都分散在各个网友的电脑中,只要有网友在线,网站就永不下线。

然而,这个系统有一个致命的问题:成本。目前 ZeroNet 的存储策略是这样的,当你访问一个网站的时候,就是把这个网站的所有内容下载下来,然后把这些内容重新分享给新用户。从冗余的角度来说,一个网站有多少用户,就存在多少份数据冗余。当然等到 ZeroNet 发展壮大了,必然不会每人都存一份。我们就假设冗余量是 1000,这个数字其实很保守了,考虑到用户的平均在线时间、地域分布等,要保证良好的访问速度,实际的数字肯定会比这个高。然后我们来看一下互联网的总量是多少。有消息说,Google 一家的数据量是 5EB,就是 50 亿 GB。而互联网网民总数目前是 30 亿左右。以 1000 冗余量存下 Google 所有的数据,需要平均每个人 50 / 30 * 1000 约为 1000 GB 也就是 1 TB 的硬盘。现在一个 1TB 的硬盘售价大约是 50 美元(民用硬盘的价格,商用的更贵),30 亿人人手一个,总价值约为 1500 亿美元。就算一块硬盘的平均寿命是五年,那么一年的平均费用就是 300 亿美元。

作为一家商业公司,Google 花 300 亿来运行它的数据中心,自然是一点问题都没有;然而对于一个非赢利项目,它能用什么方式说服全世界的网民帮他支付这个帐单,我很好奇。实际上,中心式存储的成本反而低,Google 一年花在数据中心上的钱大约是 120 亿美元

如果存不下这么多内容,ZeroNet 就发展不出那么大的规模,没有那么大的规模,如何吸引用户使用。想想现在的潮流,视频、直播、VR,哪一个不需要大容量的存储。没有这些日常所需的娱乐内容,ZeroNet 的发展方向只会像暗网一样,成为法外之地,大量不入流、违法、无聊的内容,久而久之,就没有用户了。

禁用 NUC 的快速启动

Intel NUC 有一个 BIOS 设置,叫快速启动(Fast Boot),我一开始不知道是什么东西,想想“快速”那就快速呗,于是就勾上了。之后就发现,再也进不了 BIOS 设置了。

于是我就知道了,这个“快速启动”,就是指开始的时候跳过 BIOS 选项界面,直接进入系统。而如果想再次进入 BIOS 呢,就要先把“快速启动”禁用掉,然后再开机按 F2。

关闭“快速启动”的步骤在 Intel 官网有写,大致是这样的:

  1. 先完全关闭机器,不能是休眠之类的;
  2. 开机的时候按住开机键不放,直到听到三声“哔”的声音,然后放掉开机键;
  3. 这时“快速启动”已关闭,可以按 F2 进入 BIOS。

我一共听了十次共 30 声“哔”…………

然后继续搜了一些其它资料,一位 Intel 员工在一个贴子里透露了一种暴力的方法:

  1. 先关机;
  2. 按下开机键,电源灯亮了之后,直接拔电源;
  3. 然后把电源插回去,开机,就可以按 F2 进 BIOS 了。

好吧,Intel 你赢了。

第六代 Intel NUC 安装体验

两年前购入了第一台 Intel NUC,一种迷你型的台式机,作为家庭娱乐用途。当初只考虑到看本地影片的需求,而没想到网络视频。这台机器可以勉强播放本地的 1080p 视频,但加上了网络传输之后就力不从心了,主要表现在它只能要么下载视频,要么播放视频,于是每看个几分钟就需要停下来等缓冲,体验很不好。

于是我又买了一台新的,NUC6i5SYK。这台机器带了最新一代的 Core i5-6260U CPU,性能肯定富裕了。

具体的配置如下。基本上算是一步到位,可以看很多很多年的视频了。

  • Intel® NUC6i5SYK
  • Kingston Technology HyperX Impact 8G * 2
  • Samsung 950 PRO 256G

硬件的安装很简单,就不详细说明了。底板拆下来之后就可以看到内存和硬盘的插槽,有防呆设计只有一种安装方式,不会搞错。如下图,上面是 M2 硬盘槽,底部是两条内存槽。

硬件组装完毕之后,开始装软件。和上次一样,继续装 Windows。可以在微软官网下载到 ISO 文件,解压到一个可以启动的 U 盘中就可以准备安装了。在安装之前,还需要准备另外一个 U 盘。

使用另一个 U 盘的原因,通俗一点来说,是这一届的开发人员不行 -_-。根据 BIOS 的版本不同,这个 NUC 有一定机率认不出 M2 接口上的设备,也就是硬盘。在安装系统之前升级到最新的 BIOS,需要把新的 BIOS 文件复制到 U 盘上,然后使用 U 盘启动。我一开始也以为这是一个简单的文件复制操作,但实际上并不然。开机按 F7 进入 BIOS 升级模式之后,NUC 会把 U 盘的引导信息覆盖掉,然后重启再进行 BIOS 升级,于是之前制作 Windows 启动工具就没有用了。

当然你可以先升级 BIOS,再用同一个 U 盘制作 Windows 启动盘。如果资源足够丰富,用两个 U 盘可以加快安装速度。

另外,Windows 10 还有一个小小的问题,它认不出这个 NUC 的无线网卡。如果打算装完系统直接使用无线网络的话,U 盘里还需要备一个网卡驱动程序。网卡驱动和 BIOS 文件都可以在 Intel 官网下载到,这里就不详述了。

把上面提到的东西都准备好之后,安装 Windows 还是很方便的,而且 SSD 速度非常快,大概 10 分钟就可以看到桌面了。

具体的评测过段时间再发。